2013年8月8日 星期四

1010設計學習從模仿開始,從線條出發。



創作如果沒有一個基底,作品只是一個沒有意義的喃喃自語。無論是模仿一棟建築物、一部車、一件衣服、一頂帽子。模仿可以從外型開始,逐漸深入結構與質地,最後進入創作的理由與造型的邏輯。一棟蓋不起來的建築、一部無法組裝的汽車、一件織不出來的衣服、一頂製作不出的帽子,當然也可以是紙上論述,但如果我們的方向是創造實品。模仿的徹不徹底,是創造的基礎堅實不實的所在。模仿的起點可以是一個造形、一張平面圖、一張立面圖、甚至是一張詳圖。

 

你可以囫圇吞棗的有樣學樣,照本宣科,先求有、先求相同,再變造創作。如果一開始你的臨摹,擅自省略、沒有增添、因為還沒領略美感之所在,四不像的結果是必然的粗糙,所以,一開始的臨摹,要虛心確實、要腳踏實地。一點都不可打馬虎眼。

 

繪圖恰好是一種平面表達立體陳述的好工具,繪圖的本質是線條,線條構成面域、面域組成量體,線條是草圖的基礎,控制不住你筆尖的線條,就控制不了設計創作的紀律,一旦控制住線條,立體的形,就是一件可以在平面的白紙上被反覆呈現、並反覆修改再次呈現的動作。某種程度取代過去的保利龍草模,和近代電腦軟體開發出的模擬功能。線條臨摹物件的過程多了幾分必要的判斷,該留下的線條,該取捨的材質。

 

模仿或是畫線,表面上行為不盡相同,但執行的態度實則極為相似。就是「腳踏實地、虛心確實。」近日改圖有感,共勉。

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