2010年1月22日 星期五

643快速設計

設計速度要快有幾個前提:
第一,各種空間使用所對應的尺寸或最小寬度的數字要常在心中。
第二,周遭環境的好壞優劣要有定見,以定見為基礎,做出回應或迴避。
第三,對於型的尷尬樣態的收尾手法要有幾個配套作法。
不過,這樣的快速設計方式只協助提案。無助於定案。
提案成果是建立一個可討論基礎,有圖面,有尺寸,有想像,就是一個設計歷程的起點。
但也就是一個起點。
從業主表達出欲行的方向之後,重頭戲才開始上菜。
這一週作了很多「白功」。這些圖面雖是白功,卻不是廢圖。有些想法或機會,往往藏在沒被挖掘出來的石頭。
不放棄提案,或受挫後勇於嘗試,不是不二法門,而是唯一的出口。

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